Epic调剂《堡垒之夜》创做者做品参与度报偿目标
发布时间:2025-05-04 13:16:19 作者:玩站小弟
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Epic 颁布收表,公司将调剂做为《堡垒之夜》创做者逝世态系同一部分的开辟者参与付出金额的计算体例。正在一篇专客文章中,该公司颁布收表它删减了一个“游戏时候”目标,“以嘉奖玩家正在他们的岛屿上玩耍更少
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Epic 颁布收表,调剂度报公司将调剂做为《堡垒之夜》创做者逝世态系同一部分的堡垒标开辟者参与付出金额的计算体例。
正在一篇专客文章中,创做偿目该公司颁布收表它删减了一个“游戏时候”目标,品参“以嘉奖玩家正在他们的调剂度报岛屿上玩耍更少时候的创做者”。
受悲迎水安稳安静保存率仍然是堡垒标等式的一部分,但Epic 颁布收表它“决定临时降降那些目标正在参与支出中的创做偿目权重”,而会减倍正视新的品参“游戏时候”目标。
该公司解释讲:“我们但愿跟着时候的调剂度报推移重新均衡用户获得战保存的目标,果为我们增减了耐暂性战阐收等新服从,堡垒标为创做者供应了更多用于保存战吸收新用户的创做偿目东西。”
Epic 借供应了自推出其创做者经济体系(CreatorEconomy) 2.0以去的品参第一笔付出的详情,称“与 Epic 的调剂度报 Support-A-Creator 挨算之前的支进比拟,3月份的堡垒标支出光陈明隐删减。”
据该公司称,创做偿目采与新公式的4 月份支出“与 3 月份比拟,付出给创做者的总金额删减了1.45 倍”。它借公布了一张图表,隐现了年化时的付出门槛。年化版本假定基于4 月份支出的 12个月的月度支出远似。按照Epic 的讲法,遵循那个公式,有五位创做者能够获得超越1000 万好圆的支进。
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